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Stranger Things - Significacion simbolica principal


The Real Demogorgon: la alegoría de Stranger Things para superar el trauma infantil



Como millones de personas, me he enamorado de Stranger Things. Esta serie de Netflix no solo imita el estilo de la ciencia ficción Spielbergiano de la década de 1980 con precisión quirúrgica, sino que también logra excavar los mismos fuertes vínculos emocionales con sus personajes y sus destinos. Clásicos como ET de Spielberg y Encuentros Cercanos del Tercer Tipo fueron exploraciones brillantes sobre nuestro miedo al "otro" y lo desconocido en los últimos años de la Guerra Fría. Pero con Estados Unidos ahora firmemente en la cima, las preocupaciones temáticas de la ciencia ficción moderna se han vuelto hacia adentro, ya sea al comentar el poder estadounidense o al explorar temas personales más introspectivos. Cuando vi Stranger Things , me sorprendió cuán claramente se puede leer su historia como una alegoría para recuperarse del trauma de la infancia, y más aún por la afirmación tranquila pero audaz de la serie de que luchar contra esa oscuridad realmente toma una aldea.

A partir de ahora, supongo que el lector ha visto todo Stranger Things. Si no lo has hecho, ten en cuenta que los spoilers son extensos.

La clave de la alegoría es el Mundo al Revés, el mundo sombrío donde Will Byers está cautivo por el feroz Demogorgon. El Mundo al Revés comparte una historia con muchas mitologías que contienen un inframundo o un reino de sombra. Es análogo al inconsciente colectivo de Carl Jung, y cualquier ficción que contenga una pesadilla o una dimensión 'bizarro'. Estos mundos son espejos que nos muestran la oscuridad oculta de nuestro propio reino. En Stranger Things, este es un lugar creado por un trauma psicológico.

En términos generales, las experiencias traumáticas son aislantes y alienantes. Nos desconectan de las personas que nos rodean y pueden hacernos indescifrables o incluso atemorizantes para los demás. Las soluciones de la sociedad moderna para el trauma y los problemas de salud mental en general, tienden hacia lo privado, lo uno a uno y lo medicinal. En general, la salud mental no se considera responsabilidad comunitaria, sino individual. Pelear u ocultarse de nuestros demonios es algo que solemos hacer solos, o con un confidente profesional o de confianza. Por lo tanto, el Mundo al Revés. Un mundo interno de dolor, aislamiento y miedo, y uno especialmente aterrador para un niño. Pero hay esperanza: no tenemos que ir allí solos. Nos acaban de condicionar para pensar que sí.

Antes del trauma y abuso de Eleven a manos del Dr. Brenner, el Mundo al Revés está en blanco y sin interrupciones. Cuando Eleven se ve obligada a la privación sensorial para aumentar sus habilidades psíquicas, explora un mundo en blanco y negro, caminando sobre aguas aún negras en escenas que recuerdan a Under the Skin . En este mundo, puede ubicar a otros seres humanos en tiempo real, dando crédito a la idea de que el Mundo al Revés es un tipo de inconsciente colectivo. Desafortunadamente, aquí también es donde Eleven descubre el grotesco y rapaz Demogorgon. A menudo describimos nuestros problemas de salud mental como "demonios", y en el caso de Eleven esto se vuelve muy literal. Sus experiencias traumáticas la obligan a entrar en un mundo prohibido e incluso le dan cierto poder sobre él. Pero también liberan al Demogorgon, que tiene la capacidad de romper agujeros físicos entre los dos mundos, permitiendo que el caos del reino psicológico se manifieste como violencia en el físico.

A medida que avanza la historia, Eleven se siente culpable por abrir la Puerta, porque Will y Barbara resultaron heridos. Esto es similar a la forma de la vida real en la que el trauma se hace eco a través de las relaciones. Eleven no es solo la víctima de los experimentos abusivos de Brenner, sino también la zona cero de sus dolorosas reverberaciones. Estas reverberaciones también van hacia adentro, mostrándonos cómo el auto-abuso es uno de los rasgos persistentes del trauma; Los poderes de Eleven tienen un grave efecto destructivo en su cuerpo, pero ella los usa sin vacilación ni preocupación por su salud. Para colmo, el programa identifica astutamente el abuso como generacional, lo que implica que la madre de Eleven es Terry, una mujer catatónica que estaba embarazada mientras participaba en los infames experimentos MKULTRA de la CIA a manos de Brenner.

El trauma y nuestras respuestas a él pueden manifestarse de maneras muy diferentes. Mientras Eleven explora el Mundo al Revés telepáticamente, Will es llevado allí físicamente cuando se encuentra con el Demogorgon en el primer episodio. Mientras que Mundo al Revés vincula a Eleven con un poder autodestructivo que nunca pidió, deja a Will completamente desarmado. Debe usar su ingenio y agilidad para no ser detectado por las fuerzas oscuras que amenazan con abrumarlo. Stranger Things hace una jugada inteligente al no mostrarnos mucho de la dura prueba de Will. No sabemos por lo que está pasando, lo que nos obliga a llenar los espacios en blanco nosotros mismos. Hace que su encarcelamiento sea más aterrador, pero aún más, subraya la forma en que las luchas de salud mental pueden ser invisibles para nosotros a menos que sepamos cómo escucharlas. Cuando vemos atisbos de Will en Mundo al Revés, vemos la forma en que se aferra a tótemes familiares de seguridad: el fuerte de su infancia, una canción que su hermano compartió con él, la voz de su madre.

Como madre de Will, Joyce, Winona Ryder puede no obtener algunas de las escenas más épicas y aparentemente heroicas de la serie. Pero si esta es una historia de recuperación de un trauma, ella puede ser su verdadera campeona. Cuando Joyce cree que Will todavía está vivo, a pesar del escepticismo de la ciudad y el encubrimiento de los agentes de Brenner, ella va en contra del viento predominante. Ella no puede convencer a nadie de que las comunicaciones de Will desde el Mundo al Revés son reales, porque aparecen de maneras inofensivas y mundanas. Como público, compartimos la frustración de Joyce porque, como ella, hemos visto todas las señales y comprendido intuitivamente cómo se conectan los puntos entre ellas.

Joyce puede ser particularmente experta en entender estas señales porque ella misma no es ajena a los problemas de salud mental, incluido el abuso emocional de su brutal y manipulador ex marido Lonnie. En flashbacks vemos que Joyce nunca menosprecia la fascinación de Will por los mundos de fantasía, sino que alienta su creatividad. Al final de la historia, ella incluso le compra su primera consola de videojuegos. Estos son detalles clave que muestran las simpatías naturales de Joyce por la fantasía y la expresión psicológica, una simpatía que muchos no comparten en la ciudad. Vale la pena señalar que en Stranger Things , las personas que menosprecian y acosan a los demás son también las personas menos capaces de pensamiento creativo, y por lo tanto lo más alejado del misterio general.

Esta es la razón por la creación de Joyce del "mapa de la luz" puede ser el momento más heroico del espectáculo. Will está tratando de comunicar que él está AQUÍ A LA DERECHA , a pesar de todas las apariencias de lo contrario. Cuando saca las luces de Navidad, crea senderos y una pared alfabética, transforma el espacio doméstico familiar en una Piedra Rosetta que Will puede utilizar para tratar de explicar su nueva realidad. Porque para Will, el trauma no es obvio. No vive en la superficie, y la ciudad se conforma con asignarle un destino fácil de entender: se perdió, huyó, cayó en la cantera y murió. Solo su madre está dispuesta a interpretar los signos, que le dicen que Will está atrapada en un infierno al que apenas puede navegar. No es de extrañar que Joyce sentada bajo la pared del abecedario, sosteniendo un hacha, asustada pero resuelta, se haya convertido en una de las imágenes perdurables del espectáculo.

Por supuesto, no todos los no creyentes son malas personas. A menudo, tienen que llegar a una comprensión del lugar traumático de maneras que se ajusten a sus propias historias de vida. El hermano mayor de Will, Jonathan, es demasiado viejo para creer en las voces y las luces navideñas, y está angustiado y frustrado con su madre cuando no ayuda a planear el funeral del Will supuestamente muerto. Es solo a través de su creciente relación con Nancy Wheeler que comienza a ver los signos del Mundo al Revés. Mientras Jonathan ayuda a Nancy a investigar la desaparición de su amiga Barb, descubre un conjunto discreto de pistas que él luego relaciona con las conclusiones aparentemente "locas" reportadas por su madre. La sexualidad y las primeras experiencias de intimidad son poderosos agentes de la evolución personal, y en este caso, estas son las energías que despiertan en Jonathan la posibilidad de que las experiencias inverosímiles de Will y Will sean reales.

El Jefe Hopper, mientras tanto, descubre el Mundo al Revés investigando la desaparición de Will. Él es pesimista sobre encontrar algo y cree que la muerte de Will es una conclusión inevitable, en gran parte debido a la experiencia de perder a su pequeña hija Sarah por cáncer. La incredulidad de Hopper en la historia de Joyce proviene menos de un analfabetismo de señales psicológicas que de una falta de voluntad para negociar con la probabilidad de la muerte. Como Jonathan, Hopper tiene que descubrir el Mundo al Revés en sus propios términos, y comienza a creer cuando ve las poderosas fuerzas que intentan sabotear su investigación sobre la desaparición de Will Byers. Cuando Hopper llega a creer que Will está vivo, se acerca al recuerdo de la muerte de su hija, que ha tratado de borrar con abuso de sustancias, encuentros sexuales indiferentes y una apatía hacia su vida y sus relaciones en general. Cuando él y Joyce rescatan a Will, Hopper enfrenta por completo el insoportable recuerdo de haber perdido a Sarah, resolviendo su historia con una nota de esperanza.

A diferencia de algunos de los personajes más antiguos, los amigos de Will, Mike, Lance y Dustin, parecen más capaces de aceptar y aceptar los extraños y casi mágicos eventos que ocurren en su ciudad. Es apropiado que su historia sea la que encaja más directamente con la de Eleven, porque ya tienen un vocabulario incorporado para todo lo que está sucediendo: Eleven tiene "superpoderes", el monstruo del otro mundo es el "Demogorgon" de Dungeons. & Dragons, y Mundo al Revés se entiende primero como una fantasía "Vale of Shadows", y más tarde a través de la noción científica de "otras dimensiones". Una porosidad entre el pensamiento científico y la creatividad fantástica les permite sortear el estrecho sentido de posibilidad de los adultos. Intuitivamente aplican las lecciones de la lucha contra los demonios mitológicos ante los desafíos de ayudar a sus amigos a combatir los psicológicos. La fantasía es un ámbito especialmente importante para los niños, porque les otorga acceso a un mundo de expresión psicológica que de otro modo podría cerrarse debido a sistemas familiares o sociales que no cultivan formas de expresarlo.

Uno de los personajes más interesantes de Stranger Things es Nancy Wheeler, quien inicialmente es interpretada como un personaje familiar: la adolescente inteligente pero ingenua que se rebela contra sus padres al involucrarse con un chico cuestionable. Jonathan acusa a Nancy de ser este cliché exacto, apostando a que su rebelión no será sincera, sino más bien una breve aberración antes de que ella vuelva a crear la existencia suburbana de sus padres, que ella dice odiar. Pero cuando ella es estimulada por la pérdida de su mejor amiga Barb, Nancy descubre que es experta, e incluso se siente energizada, navegando por espacios de trauma. Es importante tener en cuenta que Nancy es el primer personaje que entra en el Mundo al Revés por su propia voluntad. Ella es la que sostiene el arma y elige las trampas para osos. Se culpa a sí misma por la desaparición de Barb porque dejó a su amiga para experimentar su primer encuentro sexual con Steve, quien también comienza su vida como un tropo, el rompecorazones badboy de la princesa adolescente de Nancy. Las últimas palabras de Barb para ella mientras se separan - "Este no eres tú" - se convierten en una profecía autocumplida, porque es la desaparición y la muerte de Barb lo que fuerza a Nancy a convertirse en otra persona. Al igual que Joyce, Nancy no cree cuando le dice a la gente que algo malo le sucedió a Barb. En su lugar, se proporciona una narración fácilmente digerible: Barb se escapó de casa. Pero su amor y cercanía a su amiga la hacen dudar de la historia oficial, comenzando su transformación de un cliché a un personaje tridimensional.

Algunos espectadores pueden haberse sentido frustrados de que Nancy elija volver con Steve. Experimenté esa frustración también. Pero cuanto más pensaba en ello, más me emocionaba este movimiento a Nancy. Ella ha ganado un afecto y respeto por Jonathan, y la interioridad y la marginalidad que él representa, pero elige regresar con el dudoso Steve, que está firmemente centrado en el tejido del mundo "normal". Steve ha herido a Nancy, primero minimizando la desaparición de Barb y negándose a ir a la policía para protegerse del escrutinio de los padres, y luego alentando a sus amigos a poner graffitis que denigra a Nancy después de que ve a Jonathan consolándola en su dormitorio. Pero finalmente se redime a sí mismo en sus ojos al abandonar sus propios clichés de secundaria y unirse a ella, aunque sea accidentalmente, en su lucha contra la amenaza real. La movida de poder de Nancy es que ella cumple la profecía de Jonathan sobre su regreso a la normalidad suburbana mientras desacredita su premisa implícita de que la normalidad y la navegación en el reino de las sombras son mutuamente excluyentes. Se exime mejor que la mayoría de la caza de monstruos, descubre su agencia como persona y luego regresa al mundo "real" para disfrutar del botín de su trabajo. A diferencia de Eleven y Will, Nancy tiene la opción de dejar el Mundo al Revés detrás de ella. Ella entra y luego se aleja, por su propia voluntad. Aunque inicialmente se ubicó muy lejos del campo de batalla psicológico de la historia, ella se convierte, después de Eleven, en su combatiente más duro. En lugar de ser destruida por las consecuencias de su iniciación sexual, Nancy recupera esas energías por sí misma. Ella comienza como una neófita liderada por los hombres en su vida, pero al final está ejerciendo la agencia en sus relaciones con Jonathan y Steven. Nancy demuestra que la amistad, la autodeterminación y la normalidad tienen un valor tangible como contrapartes del trauma y el aislamiento, y nos recuerda que regresar del trauma a la normalidad puede ser un acto de poder en lugar de un acto de capitulación.

En cuanto a los personajes que siguen siendo verdaderos incrédulos, son elegidos como drogadictos sin imaginación, como los oficiales Powell y Callahan, o como matones impenitentes como los amigos de Steve, Todd y Carol, o Troy y James, que atormentan a los amigos de Will. Los matones, como sabemos, suelen ser las personas más atemorizadas de todas, y en Stranger Things les falta el discernimiento para siquiera concebir el revés. El arrepentimiento por su miopía no está en su derrota física, no importa cuán satisfactorio sea primordial ver a Eleven romperle el brazo a Troy. Más bien, el programa los castiga al olvidarlos por completo, abandonándolos en el tercer acto para vivir sus vidas de crueldad y miedo, sin posibilidad de mirar hacia adentro. Estos personajes me recuerdan a una gran frase de Ursula K. LeGuin: "Las personas que niegan la existencia de dragones a menudo se comen los dragones. Desde adentro ".

Por otro lado, el Demogorgon en sí mismo no es un matón en absoluto, sino más bien un animal sobrenatural, una criatura que actúa exclusivamente por instinto de depredación. Un síntoma clave del trauma psicológico son las respuestas desadaptativas del sistema límbico, sobrecargando a los sobrevivientes de trauma con miedo y otras emociones o deseos, incluso en momentos en que el mundo externo no presenta ningún estímulo correspondiente. El Demogorgon es una metáfora adecuada para la dificultad de enfrentar las secuelas de un evento traumático. No puede "superarlo" de la forma en que la sociedad a menudo instruye a los traumatizados a hacer, porque el monstruo todavía está vivo, y no solo vive en su mundo interno, también tiene fácil acceso a su mundo externo. El trauma psicológico vive tanto en la mente como en el cuerpo, y esa interrelación está tipificada por los elementos del horror corporal de la historia: las torturas y hemorragias nasales de Eleven, el descubrimiento de Will de los insectos de la Demogorgon dentro de él.

Al final, tanto Eleven como Will están permanentemente conectados a Mundo al Revés, la guarida de la Demogorgon, un mundo interior que puede parecer bestial, de otro mundo, repulsivo y extraño. El trauma sobreviviente no significa que alguna vez lo dejes atrás. Aunque los destinos de Eleven y Will no están claros al final de la Temporada 1, está implícito que ambos permanecen vinculados al mundo de las sombras. No lo han destruido, sino que han pedido a sus amigos y aliados que los ayuden a desempoderarlo.

Ese es el verdadero poder que Stranger Things insiste en que todos tenemos: la capacidad de creer colectivamente y validar a las personas que luchan con historias traumáticas y salud mental. Uno a uno, los amigos y seres queridos de Eleven y Will llegan a creer en la verdad de sus historias: en los poderes de Eleven, en el encarcelamiento de Will. En nuestra sociedad, no se nos enseña el lenguaje de las enfermedades mentales y, a menudo, tenemos que hacer jurados nuestros, como lo hace Joyce con las luces de Navidad. Ese es un problema sistémico que no puede solucionarse de la noche a la mañana, pero aún así, todo lo que se necesita es una persona dispuesta a creer y defender, haciendo el esfuerzo de escuchar y traducir, para crear un efecto de onda expansiva en el tejido social. En la superficie, el momento culminante de Stranger Things parece ser Once sacrificándose para destruir a la Demogorgon mientras que Joyce y Hopper finalmente rescatan a Will del Mundo al Revés. Pero creo que el momento verdaderamente culminante del espectáculo llega un poco antes, cuando todos los grupos dispares de personajes se han unido por fin, compartieron todo lo que saben y crearon una imagen completa del encarcelamiento de Will y un plan para liberarlo. Para hacer eso, rodean a Eleven en un baño de privación sensorial hecho en casa para que pueda acceder completamente a sus poderes. Pero en lugar de verse obligada a permanecer en el agua tal como estaba cuando se encontró con la Demogorgon, ahora está allí por su propia voluntad, rodeada de amigos y sostenida por una simpática Joyce en lugar de coaccionada por el abusivo Brenner. Una vez que esta comunidad se forma alrededor de Will, todo lo demás encaja: cada persona tiene un papel para jugar y una comprensión intuitiva de cómo jugarlo.

Al procesar la salud mental es el papel de la comunidad , en lugar del individuo, estamos infinitamente mejor posicionados para enfrentar a nuestros propios Demogorgons. Enfrentarlos solo es realmente intolerable. Al igual que Will, solo podemos aguantar tanto tiempo antes de que nuestras defensas fallen y el trauma se convierta en una parte indeleble de nosotros. Al igual que Once, el trauma puede hacer que nazcamos nuestros propios monstruos y nos hagamos un daño incalculable. El argumento central de Stranger Things es que se necesita una aldea para enfrentar la oscuridad, lo que subraya el doloroso hecho de que la mayoría de la gente no tiene esa aldea, simplemente porque esa clase de comunidad no está naturalmente incorporada en nuestro tejido social.

Mi esperanza es que, con las personas que disfrutan el espectáculo tanto como lo hayan hecho, también piensen en la vida al revés de su propia vida. Y a partir de ahí, dense cuenta de que todos tienen un Mundo al Revés dentro de ellos. Ese tipo de empatía por las experiencias de los demás no es un lujo o un privilegio, sino una necesidad humana. Desearía que las historias más populares entendieran esa necesidad tan claramente como Stranger Things.

Fuente:
https://medium.com/@palakchaval/the-real-demogorgon-stranger-things-bold-allegory-of-childhood-trauma-239b8b1d4872

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